อาร์เคดแบบกะทัดรัดที่แตะเพียงครั้งเดียวซึ่งทดสอบการตอบสนองบน Android
Fracture Skimmer โดย Zambezi Games เป็นเกมอาร์เคดเรียบง่ายสำหรับ Android ที่ทดสอบการจับเวลาและปฏิกิริยา ลูกบอลกลิ้งไปเรื่อย ๆ บนเส้นทางวงกลมและการแตะเพียงครั้งเดียวจะพลิกตำแหน่งของมันระหว่างด้านในและด้านนอกเพื่อหลบหลีกหนาม Core elements รวมถึงอุปสรรคที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม การติดตามคะแนนสูงสุด และแนวทางการมองที่เรียบง่ายซึ่งมุ่งเน้นไปที่การจับเวลา ผู้เล่นมือถือทั่วไปที่ชอบเซสชันสั้น ๆ ที่เข้มข้นและการไล่ตามคะแนนจะได้รับการเล่นเกมที่เบาและทันทีบนอุปกรณ์ที่มีขนาดพอเหมาะ
ผู้เล่นต้องเผชิญกับการทดสอบอาร์เคดประเภทใด?
ในเกมนี้ วงจรจะตรงไปตรงมา: ลูกบอลที่กลิ้งไปเรื่อยๆ จะเดินทางในเส้นทางวงกลมในขณะที่หนามจะปรากฏขึ้นในช่วงเวลาที่สุ่ม ผู้เล่นใช้ การควบคุมแบบแตะครั้งเดียว เพื่อสลับลูกบอลระหว่างเลนในและเลนภายนอก เป้าหมายคือการอยู่รอดและการสะสมคะแนน; การออกแบบจะลดการกระทำให้เหลือเพียงการจับเวลาและตำแหน่ง ซึ่งให้ความสำคัญกับความเร็วในการตอบสนองมากกว่าการตั้งค่ากลยุทธ์.
มันมีโหมดหรือฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
ในการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียว ชื่อเรื่องนี้เสนอความท้าทายในการหลบหลีกอย่างบริสุทธิ์แทนที่จะเป็นโหมดที่แยกต่างหาก รายการฟีเจอร์ระบุการเล่นแบบไม่มีที่สิ้นสุดและการติดตามคะแนนสูงสุด แต่ไม่ได้ระบุผู้เล่นหลายคนหรือประเภทเกมทางเลือก รายการในร้านยังระบุการสนับสนุนโฆษณา ดังนั้นเซสชันจึงถูกกำหนดโดยโมเดลการจัดจำหน่ายที่สนับสนุนโฆษณา การสร้างเป้าหมายอุปกรณ์ Android และถูกอธิบายว่าเบาเพื่อความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ที่กว้าง.
การนำเสนอและประสิทธิภาพเป็นอย่างไร?
ในชื่อเรื่องนี้ แพ็คเกจภาพมีความมินิมอลอย่างตั้งใจ โดยใช้กราฟิกที่ลดลงเพื่อให้ความสนใจอยู่ที่การจับเวลา อินเทอร์เฟซจะลดลงเหลือการป้อนข้อมูลแบบแตะครั้งเดียวและเส้นทางวงกลมที่ชัดเจน ซึ่งทำให้การแจ้งเตือนมีน้อยที่สุด ประสิทธิภาพได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับมือถือ ดังนั้นการเรนเดอร์และชุดทรัพย์สินจึงมีขนาดเล็ก; การเลือกการออกแบบนั้นสนับสนุนอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอบนอุปกรณ์ระดับต่ำมากกว่าความหรูหราในด้านภาพ.
มันยากที่จะเริ่มต้นและการพัฒนาทำงานอย่างไร?
การเริ่มต้นนั้นทันทีเพราะแผนผังการควบคุมต้องการเพียงการกระทำเดียว ซึ่งนักพัฒนาระบุว่าง่ายต่อการเรียนรู้แต่ยากต่อการเชี่ยวชาญ การพัฒนาเป็นนัย: เวลาการอยู่รอดและการติดตามคะแนนสูงสุดจะขับเคลื่อนความพยายามซ้ำๆ การวางอุปสรรคแบบสุ่มเพิ่มความไม่แน่นอน ดังนั้นการพัฒนาขึ้นอยู่กับการฝึกฝนการตอบสนองและการรับรู้รูปแบบมากกว่าต้นไม้ปลดล็อกหรือเป้าหมายระยะยาว.
การทดสอบการตอบสนองที่กระชับเหมาะสำหรับการเล่นซ้ำสั้น ๆ โดยมีความลึกในระยะยาวที่จำกัด
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการทำคะแนนที่รวดเร็วและเข้มข้นในระยะสั้นและเมนูที่น้อยที่สุด; การตอบรับของมันบันทึกความสนุกที่ตรงไปตรงมาและเข้าถึงได้ง่าย ในฐานะที่เป็นชื่อเกมของ Zambezi Games ที่เกี่ยวข้องกับ Anointed Alpha LLC มันเหมาะกับแนวทางของแคตตาล็อกอาร์เคดขนาดเล็ก ผู้เล่นที่มองหาความก้าวหน้าที่มีหลายชั้นหรือการแข่งขันแบบร่วมมือควรคาดหวังระบบที่จำกัด; ผู้ที่ให้คุณค่ากับความท้าทายในการตอบสนองทันทีจะพบกับประสบการณ์ที่เรียบร้อย.